下棋只是为了消遣,其所以能使这样多人嗜此不疲者,是因为它颇合人类好斗的本能,这是一种"斗智不斗力"的游戏。所以瓜棚豆架之下,与世无争的村夫野老不免一枰相对,消此永昼;闹市茶寮之中,常有有闲阶级的人士下棋消遣,"不为无益之事,何以遣此有涯之生?"宦海里翻过身最后退隐东山的大人先生们,髀肉复生,而英雄无用武之地,也只好闲来对弈,了此残生,下棋全是"剩余精力"的发泄。人总是要斗的,总是要钩心斗角地和人争逐的。与其和人争权夺利,还不如在棋盘上抽上一车。宋人笔记曾载有一段故事:"李讷仆射,性卞急,酷好弈棋,每下子安祥,极于宽缓,往往躁怒作,家人辈则密以弈具陈于前,讷赌,便忻然改容,以取其子布弄,都忘其恚矣。"(南部新书)。下棋,有没有这样陶冶性情之功,我不敢说,不过有人下起棋来确实是把性命都可置诸度外。我有两个朋友下棋,警报作,不动声色,俄而弹落,棋子被震得在盘上跳荡,屋瓦乱飞,其中棋瘾较小者变色而起,被对方一把拉住:"你走!那就算是你输了。"此公深得棋中之趣。
人物铜雕是以古今中外的各种人物为造型的雕塑艺术,指用各种可塑材料或可雕、可刻 的硬质材料创造出具有一定空间的可视、可触的艺术人物形象。借以反映社会生活、表 达艺术家的审美感受、审美情感、审美理想的艺术。 人的形象大为丰富,数量增多,出现了武士、侍从、伎乐、舞人等各种不同社会地位的 形象,在反映社会生活方面前进了一步,雕塑手法逐渐摆脱程式化,形象写实、生动。 常见的人物造型有名人,现在的以及古代的,还有一些代表不同时代背景的各个阶 层的人物,还有一些神话人物,佛像,菩萨,罗汉等都属于人物铜雕的范畴。在现在的人们看来,西方人物铜雕的发展是要远远于我国的,所以一些人们想当 然的认为西方的人物铜雕的起源是要早于我国的,可是事实并非如此。 事实上早在古老的秦朝时期,我国的人物雕塑就已经发展到了一个很高的水平,位 列第八大奇迹之一的秦朝的兵马俑就是一个强有力的证明。当沉睡在地下千年的兵 马俑们被世人所唤醒时,人们顿时便被那精美的兵马俑人物雕塑所震惊了,数以千计的 兵马俑,造型美观大方,但是却没有一个是重样的,每个雕像就如同真正的人一样有着 自己独特的样貌,神情,流畅的春秋艺风和粗犷、奔放的汉风在每个雕像的身上得到了 完美的体现。
随着时代的发展、科技的进步,雕塑也在发生的巨大的变化。由于人们开始对精神文明和地方文化的追求逐步上升,对于雕塑等艺术的欣赏力也在慢慢的提高,这就导致了雕塑的创意和工艺需要不断的提升,尤其是铜雕。因为铜雕属于新时代的雕塑种类,区别于传统的铜雕、铜雕、泥雕等有更好的延展性,也可以体现更多的艺术造型。在中国,铜雕大都应用在大型的雕塑造型上,也同样有很多抽象的造型通过铜雕来表现。但是当时的创意比较局限,工艺也相对落后,导致很多铜雕造型千篇一律。随着科技的发展,很多雕塑都可以通过3D打印来实现,只要设计师制作好三维模型,通过3D打印设备可以制造出形状各异又非常精细的雕塑造型。但是其材质有局限性,如果要选择铝、铜雕等金属材质进行打印,则设备、时间等成本会很高。但是在不久的将来,很有可能取代大部分手工制作的雕塑。另外在表面处理工艺上也会越来越先进,通过纳米技术使铜雕常年如新,省去许多后期清洗维护等问题。在雕塑的创意方面,也会一改如今固定的、略感死气呆板的造型,使未来的雕塑也能一定程度上的变化。配合未来灯光艺术的发展,很有可能会使铜雕在日间和夜间呈现出多种不同的形态。相信在不久的未来,铜雕能更好的装点我们的城市,使我们的环境越来越漂亮!